叠加如何应用进动画之中
2019-04-16   新闻动态     关键词:叠加的使用
   叠加,在动画制作中的应用非常的常见,应为它的缓慢神秘的效果让故事产生一种叙述性和暗示,当然它也能展现出角色的处境,角色与角色之间的连接性,目的地与起点的关联,简而言之它和匹配剪辑如出一辙但是并未那么巧妙,却有着更多的抽象性。然而不恰当的处理会给叙述故事一种硬生生的转场感觉,如果处理妥当会出现多重曝光的诗意感觉。而今天来自西安三维动画制作者张太太就为你讲解如何将叠加应用到你的动画中。
   乔治旅途的终点规划为起点他的家乡泰坦星,那里是金色沙漠的故乡,每一颗沙粒都是一个星际旅人的梦想,也是每一个孤独旅人的归宿。这里有着无数的诗篇,他们歌颂起始与终结,当那些旅人踏入那天然的墓穴,将自己短暂的一生融进那小小的沙粒之中。当有路过的居民捡起放入耳畔,那些故事就会唱响。而乔治决定成为那些沙粒中的一员。
   镜头以特写进行,场景以一扇太空窗为视角,太空窗内是一个托腮望着太空星辰的老人。我们这这里使用叠加,将老人与一片有沙丘的沙漠进行叠加,当有辆便捷飞艇出现时候叠加结束,在飞艇上有一个年轻的男孩,我们切换镜头,今天以中景呈现,我们看到男孩趴在飞行器上,用罐子挖了一些沙子。接着我们切换镜头,以罐子特写呈现,当男孩把罐子放到耳边,我们可以听到无数的窃窃私语。
   这就是一个简单的叠加例子,利用叠加展现老人认为的归宿与一个循环。
 

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