三维动画角色的服饰设计技巧
2019-04-28   新闻动态     关键词:角色服饰设计
    服饰,能将角色设计变得更为鲜活。它不仅仅只是用来吸引观众眼光的道具,它也是讲述故事,叙述背景环境的良药。而今天西安三维动画制作者张先生就为你带来关于角色服饰的设计与剧本关系的解析。
    在一部动画中,角色的服饰设计并不是只是简单的需要抓人眼球,它还需要符合时代背景,和符合角色设定。例如这角色,琼斯,36岁是一个一头白发的男人,他总是戴着一顶滑稽的帽子,那是距离3022年以有几千年历史了,在星际百科上那帽子叫做绅士帽,始于地球还存在的17世纪英国。他不仅仅日常戴着,他还会在太空头盔下也戴着。而他常常说,这是他的幸运帽,就算幸运走了也是他的身份牌,要知道整个舰队都穿着清一色的黑色和褐色,陪着油腻腻的电子马甲,他们也不曾给予你识别芯片。
    按照这段文字内容,我们可以将角色的内衫设计为看上去像棉质材质的黑色高领卫衣。它有灰色的内衬。他还有一件配套的褐色皮质马甲,有棉质的魔术贴徽章上面写着山雀舰队的字样。他腰间有一个武器腰包,除了激光枪还有一些器具。他穿着紧身作战裤,仿20世纪法式军装,脚上是一双重力靴,除此之外还有非常重要的部分,他的绅士帽。当然整体我们还得给这些服饰进行做旧质感。
      这就是一个有关动画角色俯视设计的案例,希望大家喜欢。

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