植物是自然界中非常重要的一部分。三维动画是当今流行的动画形式。随着三维动画技术的发展,三维动画植物模型的一些运用也被广泛应用于三维动画领域。植物模型的交互式燃烧是三维动画通过三维技术、广泛的研究和三维理论知识来支持的。
我们提出了一种新的燃烧植物学模型的方法。树模型表示为分支结构的连接粒子和用于燃烧的多边形表面网格。每个粒子存储驱动植物的动力学行为和燃烧放热反应的生物和物理属性。结合现实物理杆,粒子使动态分支运动。我们模拟材料特性,如水分和炭化行为,并将它们与单个颗粒相关联。在多边形网格上的树模型的表面域中有效地处理燃烧。用户可以通过启动火灾和诱导分支上的压力来动态地与模型交互。火焰通过消耗可用的资源真实地传播通过树模型。我们的方法运行在互动率,并支持多个树实例并行。我们通过许多实例证明了我们的方法的有效性,并评估其真实木材燃烧的合理性。
植物模型的交互式燃烧的三维动画代表了植物在燃烧的程度上的模式。三维动画的制作是当前动画的主要趋势,三维动画是我们大家都需要认真学习的,要制作好三维动画供人们观看。
我们提出了一种新的燃烧植物学模型的方法。树模型表示为分支结构的连接粒子和用于燃烧的多边形表面网格。每个粒子存储驱动植物的动力学行为和燃烧放热反应的生物和物理属性。结合现实物理杆,粒子使动态分支运动。我们模拟材料特性,如水分和炭化行为,并将它们与单个颗粒相关联。在多边形网格上的树模型的表面域中有效地处理燃烧。用户可以通过启动火灾和诱导分支上的压力来动态地与模型交互。火焰通过消耗可用的资源真实地传播通过树模型。我们的方法运行在互动率,并支持多个树实例并行。我们通过许多实例证明了我们的方法的有效性,并评估其真实木材燃烧的合理性。
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