
当物体坠入水中所产生的物理效应对于三维动画来讲是非常难以模拟的,而在16年一个叫做朝复杂的声波泡泡水动画的项目改编了一切。本次来着西安太空动画的小编为你带来关于三维动画制作,朝复杂的声波泡泡水动画的全部内容介绍
朝复杂的声波泡泡水动画与16年创造主创他们探讨了直接从气泡水流两相不可压缩模拟合成基于物理的气泡声的方法。通过跟踪流体 - 空气界面几何形状,我们识别由于分裂,合并和爆裂而产生的气泡几何形状和拓扑变化。提出了一种新颖的基于电容的方法,该方法可以估计由气泡大小,形状以及接近固体和空气界面引起的体积模式气泡频率变化。他们的声学传递模型能够捕获由于近场几何造成的空腔共振效应,并且我们还提出了用于廉价转移评估的快速预计算气泡平面模型。另外,他们考虑一个更好地解释气泡夹带,分裂和合并事件的气泡强迫模型,以及泡沫爆裂声音的亥姆霍兹共振器模型。为了克服与粗分辨率流体网格相关的频率带宽限制,我们使用气泡群的幂律模型来模拟音频域中的微气泡。
以上就是关于朝复杂的声波泡泡水动画的全部内容了,来自西安太空动画的小编感谢你的观看