二维动画制作之真正的草图大师
2018-08-22   新闻动态     关键词:二维动画制作
    在二维动画制作中粗略风格提供的丰富性可以被认为是几何噪声的一种形式。尽管静止图像具有积极的好处,但是几何噪声在草图序列中变成时间噪声并且通常令人不愉快。而你是否想拥有一个自动调整线条的神奇软件呢?恭喜你,它是存在的,这个项目名为粗略动画的时间噪声控制。本次来自西安太空动画的小编为你带来关于粗略动画的时间噪声控制的全面内容介绍。
   粗略动画的时间噪声控制是由Noris, Sykora, Coros, Whited, Simmons, Hornung, Gross, Sumner等人共同完成的。
    他们介绍的方法提供了对手绘动画中时间噪声水平的艺术控制。用于在连续帧中定义相同轮廓的各个笔划中的不匹配可能是时间噪声的主要来源,尤其是在粗略草图中。他们的目标是保留粗略绘图中固有的表现力,同时消除令人不快的时间问题。他们建议通过支持更精细的插值来降低时间噪声,同时保持几何噪声,直到各个粗略的笔划。笔画不是出现和消失,而是从一帧到另一帧平滑过渡。在典型的生产环境中手动执行这些约束是不切实际的:在草图序列中建立笔画的精细对应并生成适当的动画路径是过于劳动密集的。
他们的算法通过中间行程强制执行时间相干,成功地减少了动画中存在的时间噪声量。结果显示在顶部的视频中。在第一阶段,他们的算法通过对输入动画进行采样,并为构成它们的各个笔画设置动画,生成所谓的“无噪声”序列。
    以上就是关于粗略动画的时间噪声控制发全面内容介绍了,来自西安太空动画的小编感谢你的观看。

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