二维动画制作之关键帧插件的介绍
2018-09-07   新闻动态     关键词:二维动画制作

    在二维动画制作中,一个动作的连续性和流畅度是以帧数的数量决定的,常规来讲一秒需要25帧,从而可以看出这是一项非常枯燥繁琐的过程,但是一个叫做BetweenIT:紧密介入的交互式工具的插件改变了这个问题。本次再来西安太空动画的小编为你带来关于BetweenIT:紧密介入的交互式工具的全面介绍。
    BetweenIT:紧密介入的交互式工具是由Whited, Noris, Simmons, Sumner, Gross, Rossignac等人共同完成的。
    他们的目标是通过提供直观有效的交互式环境来大大降低中间阶段的成本,该环境可以在允许艺术家指导,补充或覆盖结果的同时实现自动化。插入类似关键帧的紧密中间点特别耗时且绘制繁琐。因此,他们专注于自动化这些高精度和昂贵的过程部分。他们设计了一套用户指导的半自动技术,这些技术很好地适应了当前的实践,减少了所需的艺术家手势。他们提出了一种新颖的中风插值技术,仅从两个键中结合了由对数螺旋顶点轨迹构建的笔画运动和基于曲率平均和扭曲扭曲的笔画变形。他们在特征动画制作环境的背景下讨论他们的系统,并用真实的生产数据评估他们的方法。
  以上就是关于BetweenIT:紧密介入的交互式工具的全面介绍了,来自太空动画的小编感谢你的观看。

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