提到三维动画中毛发的制作,大概会让多数动画师背脊发凉,脑瓜锃亮。
还记得05年幻想7:圣子降临吗?业内标杆为了体现真实、细腻、完美,让广大观众记住了各位主角的秀发,而你不知道是,这部电影的毛发模拟其实是制作组Square Enix公司自己开发软件进行制作的。值得一提的是他们还自己开发了布料和皮肤的模拟。并且超越了黑客帝国的动作捕捉。
敢问为什么不直接用MAYA?因为,05年的MAYA在毛发领域只能咏唱出一首凉凉。
随后的日子,对于毛发领域各大软件都为给予一个好的插件进行模拟,而各大厂家,一个接一个的痛苦开发毛发系统为了还原,模拟现实,当迪士尼的闪电狗出现时候,迪士尼仿佛在大笑,应为他开发了业内公认完美的毛发系统Dynamic Wires,然后迪士尼爸爸立即推出烧钱大作,改变动画意义的魔发奇缘,这是一次大胆的常识,50位顶尖动画师探讨传统二维与三维动画如何完美融合。让整部电影拥有三维的空间感也拥有完美的笔触质感。
我猜因为这部电影的出现,让MAYA没有自暴自弃,在14年推出了神器!XGEN,这个插件适应多种毛发,从动物到人,从直毛到极为复杂的卷毛。值得一提的是它属于内置插件,并且与主流渲染完美融合,17年还改善功能增加了交互式刷毛功能。并且,就算零基础也轻松上手。
作为西安三维动画师的我,强烈推荐每个小伙伴重新安装MAYA开开XGEN。喝上肥宅水快乐防秃。轻松渲染,美滋滋。
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我猜因为这部电影的出现,让MAYA没有自暴自弃,在14年推出了神器!XGEN,这个插件适应多种毛发,从动物到人,从直毛到极为复杂的卷毛。值得一提的是它属于内置插件,并且与主流渲染完美融合,17年还改善功能增加了交互式刷毛功能。并且,就算零基础也轻松上手。
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